OpenGL - 비주얼 스튜디오(VS)에 설치!

windows10, visual studio 2017 환경입니다.


1. 첨부된 파일을 받습니다.


2. 압축을 해제 합니다.


3. *.lib 파일은 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.15063.0\um\x86 에 모두 paste 합니다.


4. *.h 파일은 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.15063.0\um\gl 에 모두 paste 합니다.

(gl 폴더가 없다면 생성 후 paste 하면 된다.)


5. *dll 파일은 모두 C:\Windows\System32 에 paste 합니다.


6. VS에서 OpenGL 프로젝트를 생성할 때 소스코드 상단에 아래와 같이 작성한다.


#include <Windows.h>
#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/glaux.h>

순서가 다르면 안되는 경우도 있다고 한다. 


혹시 순서가 다르다면 순서를 같게 해본다.



opengl_lib.zip


이클립스 설치된 플러그인 확인



1. 아래의 quick access 텍스트박스에 'installation details' 를 입력한다.





2. 하나의 항목이 나오는데 그것을 누르면 아래와 같은 창이 나온다.

이 창에서 installation history 탭을 




3. 그러면 아래와 같은 화면이 나오는데 하단에 configuration contents 항목을 보면 설치된 플러그인 들을 확인할 수 있다.


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