네트워크 물리적 구조

1.1  네트워크


정의 : 통신이 가능한 서로 연결된 장치의 모임. (장치들을 노드라 칭함)


1.2.2 물리적 구조


연결유형


점 대 점 연결(point to point) : tvremote controller 사이의 연결, 통신만 담당


다중점 연결 : 3개 이상의 특정 기기가 하나의 링크를 공유


물리적 접속형태


그물형 접속형태(mesh topology) : 통신만 담당하는 전용의 점대점 링크를 갖는다.
     
링크의 개수는 n(n-1)2 (전화 지역국들 사이의 연결)


스타형 접속 형태(star topology) : 허브라 불리는 중앙 제어장치와 전용 점대점링크 (근거리 통신망 LAN에서 사용)


버스형 접속 형태(bus topology) : 다중점링크로 하나의 긴 케이블이 네트워크상의 모든 장치를 연결하는 중추(backbone)네트워크 역할을 한다. (hub가 없다) 각 노드는 탭과 유도선으로 연결되어 있다.


링형 접속형태(ring topology) : 각 장치는 단지 자신의 양쪽에 있는 장치와 전용으로 점대점 연결, 각 노드는 중계기(repeater)를 포함한다. Repeater는 다른 기기의 신호를 재생하여 전달하는 역할을 한다. 링을 통하여 단방향 전송만 가능하기에 이중 링을 사용하기도 함

data flow (데이터 흐름방향)

데이터 흐름 방향


1. 단방향 방식(simplex mode, unidirectional) : 키보드, 마우스, 모니터 등으로 입력과 출력 둘 중 하나만 할 수 있는 것


2. 반이중 방식(half-duplex mode) : 워키토키 등으로 송신과 수신 모두 가능하지만 동시에는 불가능 하다.


3. 전이중 방식(full-duplex mode) : 전화네트워크, 인터넷 등으로 송수신을 동시에 할 수 있다.

 

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데이터 통신 구성요소 (용어정리)

1. 메시지 : 통신의 대상으로 데이터를 뜻함(텍스트, 숫자, 그림, 소리 등)


2. 송신자 : 메시지를 보내는 장치 (컴퓨터, 전화기, 비디오 등)


3. 수신자 : 메시지를 수신하는 장치 (전화기, tv, 컴퓨터)


4. 전송매체 : medium으로 메시지가 송신자로부터 수신자까지 이동하는 물리적 경로


5. 프로토콜 : 데이터 통신을 통제하는 규칙의 집합, 통신하고 있는 장치들 사이의 상호합의


      통신절차 : syntax(구문), semantics(의미), timing


      통신규약 : event, action, format(양식)

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